!
a life is a moment, follow your heart.
Сейчас смотрит
Достижения· 38
Друзья · 84
Все 84 →Избранная рецензия
Все рецензии →
**«Поднятие уровня в одиночку 2: Восстаньте из тени»** **Сразу про плюсы:** уровень экшена и визуал - мое почтение. Студия A-1 Pictures снова выдала лютую базу. Сон Джинву окончательно перестал быть запуганным пацаном и превратился в хладнокровную машину. Наблюдать за тем, как Игрис и новые генералы теней крошат мобов под эпичный саундтрек (Хироюки Савано как всегда гений) - чистый кайф. Никакой лишней болтовни, никаких соплей: пришел, увидел, сказал «Восстань», забрал в свою армию. **Но если смотреть на баланс сил и второстепенных героев, то…** ну камон. Как и ожидалось, это буквально театр одного актера. Остальные охотники, даже хваленые S-ранги, существуют в сюжете исключительно для того, чтобы красиво отхватить по лицу, а потом с открытым ртом стоять в сторонке и комментировать, какой же Джинву невероятно сильный и быстрый. Никакого сопереживания к ним нет, потому что ты понимаешь: это просто декорации для очередного бенефиса главного героя. Глубокого лора тут тоже кот наплакал - чистая видеоигра с прокачкой. **Сюжетные повороты** здесь работают не на интригу, а на чистый адреналин и хайп. ██████████ **Итог:** 4.3 из 5. Если вы ищете глубокую философию и сложно прописанных персонажей - вам точно не сюда. Это концентрированный, чистый пафос, адреналин и визуальный аттракцион невероятной крутизны. Идеальный тайтл, чтобы разгрузить голову, зарядиться мотивацией перед качалкой и просто кайфануть от красивой нарезки монстров.
Значки и титул · 9
Любимый персонаж

Луффи Монки Д.
Luffy Monkey D.
Избранный персонаж
13 серия
2 серия
12 серия
9 серия
8 серия
7 серия
6 серия
6 серия
5 серия
4 серия
3 серия
2 серия











У пользователя пока нет публичных подборок.
Последние 30 из 34

**Посмотрел «Прощай, жизнь дракона. Здравствуй, жизнь человека» (Sayounara Ryuusei, Konnichiwa Jinsei)** **Сразу про плюсы:** Вайб чилла и заземления. Главный герой - древнейший дракон, который устал от тысячелетий битв, сознательно позволил героям себя победить и переродился обычным человеком по имени Долон в глухой деревне. Его главная цель - просто копать грядки, пить чай и радоваться простым вещам вроде вкуса свежего хлеба или прополки огорода. Это создает очень уютное, теплое настроение. Плюс, его знакомство и дружба с ламией Селиной добавляют в сюжет приятной, неторопливой романтики и бытового комфорта. **Но если смотреть на сюжетные конфликты и бюджет, то…** ну камон. Долон физически человек, но в душе и по запасу маны остался абсолютной имбой уровня бога. В итоге любая попытка автора создать хоть какую-то интригу или опасность для деревни разбивается вдребезги: прилетают монстры, лезут бандиты или злые маги, а Долон просто щелкает пальцами и стирает их с карты. Картинка местами довольно бюджетная, 3D-монстры смотрятся деревянно, а анимация боев явно не претендует на награды. **Сюжетные повороты** тут работают как постоянное напоминание, что от своего прошлого не убежишь. ██████████ **Итог:** 3.5 из 5. Ламповый, спокойный и местами медитативный тайтл на один раз. Шедевром анимации его не назвать, но если хочется отдохнуть от постоянного превозмогания и посмотреть на то, как уставший от жизни древний гигант учится радоваться человеческим мелочам - смотрится приятно.

**Посмотрел «Владыка Демонов, по новой!» (Maou-sama, Retry!)** **Сразу про плюсы:** Концепт «Оверлорда на минималках» с нотками чистого абсурда. Главный герой Акира Оно — обычный уставший разраб/админ онлайн-игры, которого перед самым закрытием серверов затягивает в фэнтези-мир прямо в теле его игрового персонажа, владыки демонов Куная Хакуто. Вся прелесть в контрасте: внешне он выглядит как суровый мафиози-нагибатор с басовитым голосом и админскими правами (буквально может переключать персонажей и крафтить предметы через панель управления), а внутри него сидит задолбанный офисный клерк, который просто хочет построить спа-курорт с горячими источниками и чиллить. Плюс, его случайные свита-призывы вроде безумного доктора Ю Кирино добавляют бодрого комедийного угара. **Но если смотреть на визуал и продакшн, то…** ну камон. Студия сэкономила вообще на всём, на чем можно было сэкономить. Бюджет тут явно собирали на сдачу от школьных обедов. Анимация боев - это слайд-шоу из статичных кадров, удары мечей не имеют никакого веса, а враги разлетаются от одного щелчка пальцев без внятной хореографии. Местами рисовка падает до уровня набросков в Paint. Если вы пришли сюда за графоном и эпичным экшеном - забудьте сразу. **Сюжетные повороты** тут работают исключительно как комедия глобальных недопониманий. ██████████ **Итог:** 3 из 5. Типичный бюджетный B-муви исекай, который спасает исключительно постирония и харизматичный уставший ГГ-админ. Идеально ставить фоном на второй монитор, картинка глаз не балует, но для разгрузки головы заходит отлично.

**Посмотрел «Я подружился со второй самой симпатичной девушкой в классе» (Class de 2-banme ni Kawaii Onnanoko to Tomodachi ni Natta)** Очередной вечер. После тренировки в зале хочется максимально заземлиться и отключить аналитическое мышление. **Сразу про плюсы:** Ламповая атмосфера и контраст характеров. Главная героиня Уми Асанаги цепляет тем, что у неё есть две стороны: в школе она держит фасад идеальной, слегка недосягаемой красавицы, а дома превращается в ленивого отаку в оверсайз-худи, которая обожает залипать в видеоигры, читать мангу и есть вредную еду. Главный герой Маки - классический спокойный парень без лишнего пафоса, который становится для неё безопасной гаванью. Их посиделки после уроков, совместный гейминг и разговоры без масок создают очень уютный, искренний вайб. **Но если смотреть на развитие и динамику, то… ну камон.** Сюжет движется со скоростью черепахи на медленном пинге. Формула «тайные встречи дома -> неловкие переглядки в классе -> кто-то почти спалил их секрет -> откат к смущению» начинает буксовать уже к середине. Второстепенные персонажи (включая ту самую «первую красавицу» Амами) долгое время кажутся просто фоновыми декорациями, нужными лишь для того, чтобы подталкивать героев друг к другу. **Сюжетные повороты тут камерные и строятся вокруг страха потерять этот уютный мирок.** ██████████ **Итог:** Твердые 4 из 5. Очень теплая, комфортная и спокойная школьная романтика без лишней духоты и кринжа. Идеальный тайтл, чтобы включить на фоне на втором мониторе, пока просто отдыхаешь после долгого дня.

**Посмотрел «Руководство гениального принца по вызволению страны из долгов» (Tensai Ouji no Akaji Kokka Saisei Jutsu)** **Сразу про плюсы:** Концепт «успеха поневоле» и харизма принца Вэйна - это просто золото. Главный герой мечтает ровно об одном: продать свое нищее королевство Натра подороже более крупной империи, зафиксировать прибыль, уйти на покой и жить беззаботной жизнью. Но его аналитический ум и стратегический расчет настолько хороши, что каждая попытка слить государство оборачивается триумфальной военной победой, захватом новых территорий и укреплением власти. Плюс, дуэт и химия Вэйна с его верной помощницей Ниним тащат добрую половину тайтла. **Но если смотреть на реализацию и бюджет, то…** ну камон. Студии явно не хватило ресурсов на масштабные батальные сцены. Сражения армий часто выглядят бюджетно: схематичные передвижения фигурок, статичные кадры и минимум плавной анимации в махачах. Вся ставка сделана на диалоги и майндгеймс. Кроме того, вражеские генералы и соседние монархи порой кажутся слишком глупыми и карикатурными на фоне Вэйна, из-за чего их многоходовки просчитываются им буквально по щелчку пальцев. **Сюжетные повороты** тут работают как непрерывная цепочка комичных и тактических недопониманий. ██████████ **Итог:** Твердые 4 из 5. Очень бодрая, легкая и смешная военно-политическая комедия. Отличный тайтл, чтобы разгрузить голову фоном на втором мониторе.

**Посмотрел «Маг-обманщик из другого мира» (Isekai Cheat Magician)** **Сразу про плюсы:** Если вам нужен чистейший, незамутненный смыслом исекай-фастфуд, чтобы включить на фон - это он. Стартовый концепт, где в фэнтези-мир призывают не одного затворника, а сразу двоих друзей детства (Тайчи и Рин), поначалу кажется неплохой заявкой. Смотреть на то, как обычные японские школьники мгновенно получают админские права на всю местную магическую систему и начинают ваншотить любых монстров, по-своему забавно первые пару серий. На этом, пожалуй, реальные плюсы заканчиваются. **Но если смотреть на реализацию, сюжет и персонажей, то…** ну камон. Это буквально палач палаты мер и весов в категории «стерильный штамп». Главный герой Тайчи - максимально пресный и картонный, у него нет ни внятного характера, ни внятной мотивации, кроме «защитить друзей». Магическая система вроде как пытается казаться сложной, но по факту сводится к банальному «у меня число маны больше твоего в миллион раз, поэтому я выиграл». Анимация боев откровенно бюджетная: статичные кадры, кривые взрывы и противники, которые просто ждут, пока герои дочитают заклинание. Ощущение, будто нейросеть сгенерировала исекай по шаблону 2015 года без единой оригинальной строчки кода. **Сюжетные повороты** тут сложно назвать неожиданными, так как всё читается за десять шагов вперед. ██████████ **Итог:** 2.5 из 5. Абсолютно проходной, вторичный и шаблонный тайтл. Никакого авторского почерка или интересных идей здесь нет. Включать стоит только в том случае, если нужно что-то шумящее на втором мониторе, и тебе абсолютно все равно, что там мелькает на экране.

**Посмотрел «Военная хроника маленькой девочки» (Youjo Senki)** **Сразу про плюсы:** Главная героиня Таня Дегуршаф - это буквально эталонный, суровый сисадмин, только в реалиях магической Первой мировой войны. Концепт того, как хладнокровный и прагматичный японский менеджер перерождается в теле лоли и начинает выстраивать свою карьеру на основе жесточайшей эффективности, железной логики и абсолютного соблюдения устава - просто 10 из 10. Никаких соплей, «силы дружбы» или моральных терзаний. **Но если смотреть на темп и репетативность, то…** ну камон. Как бы Таня ни пыталась минимизировать риски, «Существо Икс» (местный Бо) постоянно ломает ей всю архитектуру, закидывая на самые безнадежные фронты. Из-за этого скрипт сюжета «Таня хочет в тыл -> делает что-то гениальное -> её хвалят и отправляют в самую пекло» к середине начинает слегка зацикливаться. Плюс, местами 3D-графика в массовых замесах выглядит мыльновато и выбивается из общего крутого стиля. **Сюжетные повороты** тут строятся на противостоянии холодной, машинной логики и иррационального хаоса. ██████████ **Итог:** Твердые 4.5 из 5. Жесткий, динамичный, циничный и невероятно умный милитари-исекай.

**Посмотрел «Явись, Ирума!» (Mairimashita! Iruma-kun)** **Сразу про плюсы:** Это просто эталонная комедия положений и отличный антистресс. Концепт того, как самый добрый и безотказный человек попадает в школу демонов, где ему нужно скрывать свою человеческую сущность, работает на все сто. Главная фишка Ирумы - его способность уклоняться от любой опасности, выработанная из-за трешовых родителей. Он искренне не хочет выделяться, но из-за своей удачи и нестандартного мышления случайно собирает вокруг себя топовую пати (Асмодей и Клара) и становится местным авторитетом. **Но если смотреть на ожидания и темп, то…** ну камон. Если по названию вы ждете жесткого дарк-фэнтези про суровый ад и интриги, то вам точно не сюда. Это супер-лайтовая, цветастая школьная повседневность с типичными фестивалями, клубами и экзаменами. Демоны тут скорее напоминают шумных школьников, чем исчадия ада. Местами сюжет откровенно буксует на филлерах, а гипертрофированная безотказность Ирумы поначалу может слегка поддушивать - иногда прямо хочется, чтобы он уже проявил характер. **Сюжетные повороты тут работают именно на контрастах и сломе устоявшихся шаблонов.** ██████████ **Итог:** Твердые 4.5 из 5. Безумно ламповый и добрый тайтл. Это не та история, где нужно вникать в сложный лор или грызть ногти от напряжения. Идеальная вещь, чтобы включить на втором мониторе после тяжелого дня.

**Посмотрел «Серебряный страж» (Gin no Guardian)** **Сразу про плюсы:** Концепт и геймерский майндсет. Идея, где главный герой Суйгин - топовый игрок, который тащит за счет стратегии и знания механик, реально подкупает. Весь этот замес с защитой гробницы от гильдий расхитителей в VR-игре здорово напоминает настройку хардкорного Tower Defense или написание кастомного античита для сервака. ГГ побеждает благодаря смекалке и эксплойту игровых уязвимостей, а не просто потому, что ему выдали рояль в кустах. **Но если смотреть на реализацию и темп, то…** ну камон. Это адаптация китайской маньхуа с урезанным хронометражем (серии минут по 13). Из-за этого темп повествования рваный, как пинг при жесткой DDoS-атаке. Сюжет скачет, многие фичи мира вообще не объясняются, а второстепенные персонажи остаются картонными. Стойкое ощущение, словно разрабы выкатили в прод сырую альфа-версию игры без бета-теста, и ты сидишь пытаешься понять логику местной архитектуры. **Сюжетные повороты** тут полностью завязаны на переходе из реала в игру. ██████████ **Итог:** 3 из 5. Средний проходняк с шикарной задумкой, но откровенно слабой технической реализацией. Идеально подойдет для фонового просмотра на втором монике, потому что вникать в глубокие детали тут всё равно не получится при всем желании.

**Посмотрел «Перерождение в аристократа со способностью анализа» (Tensei Kizoku, Kantei Skill de Nariagaru)** **Сразу про плюсы:** Концепт. Главный герой Арс Ловент - не типичный OP-нагибатор, который соло выносит армии одной левой. Он, по сути, HR-менеджер и грамотный управленец. Его навык «Анализа» позволяет видеть скрытые статы и таланты людей. Собирать команду из недооцененных гениев и выстраивать грамотную архитектуру своего домена - это реально затягивает. Прямо как собирать стафф для нового игрового сервера: находишь бриллианты среди ноунеймов, правильно распределяешь права и роли, а потом кайфуешь от того, как слаженно работает экосистема. **Но если смотреть на реализацию и клише, то…** ну камон. Как справедливо отмечают во многих рецензиях, всё идет слишком уж гладко. Найденные таланты клянутся Арсу в абсолютной и безусловной верности чуть ли не с первых минут общения. Никаких реальных конфликтов внутри команды, никаких подстав или интриг от подчиненных. Как админ со стажем скажу: в реальном управлении так не бывает, люди - самый нестабильный ресурс. Плюс, поначалу темп кажется слегка душноватым из-за того, что герой - ребенок, и суровые политические реалии войны подаются в очень лайтовом, почти сказочном формате. **Сюжетные повороты** тут работают не на экшен-сцены, а на выстраивание «шахматной партии» перед глобальными конфликтами. ██████████ **Итог:** Твердые 4 из 5. Добрый, местами наивный, но очень приятный kingdom-building исекай. Если устал от героев, которые в соло рубят боссов, и хочется посмотреть на грамотный менеджмент и постепенный сбор команды - это то, что нужно.

**Посмотрел «Меч и жезл Вистории 2»** **Сразу про плюсы:** боевка и визуал - просто мое почтение. Как и многие справедливо пишут в отзывах, студия отлично держит планку. Контраст между магами, которые кастуют цветастые многоэтажные заклинания, и Уиллом, который на голых таймингах, физухе и скилле разрубает эту магию пополам, - чистый кайф. Экшен-сцены в подземельях прорисованы так сочно и динамично, что каждый махач с боссом смотрится на одном дыхании. Ловишь приятные вайбы лучшего из DanMachi или «Черного клевера». **Но если смотреть на жанровые клише, то…** ну камон. Это то, за что тайтл абсолютно заслуженно ругают на форумах. Уилл уже столько раз на деле доказал свою абсолютную имбовость и полезность в пати, но эти картонные аристократы с завышенным ЧСВ продолжают смотреть на него как на мусор. Серьезно, этот троп с буллингом «безмагического неудачника» заезжен до дыр и начинает откровенно душить. Плюс, школьная повседневность и бесконечные однообразные перепалки в академии периодически сильно тормозят темп, сбивая весь драйв от подземелий. **Сюжетные повороты** тут работают больше на расширение лора и прокачку способностей. ██████████ **Итог:** Твердые 4 из 5. Это типичный, но очень графонистый и драйвовый боевой сёнен. Сверхсложными сюжетными откровениями он мозг не перегружает, но визуалом и постановкой боев тащит всё. Идеальный тайтл, чтобы выдохнуть после тяжелого дня, включить на втором мониторе и просто залипать на роскошный экшен.

Посмотрел финал **«Доктор Стоун: Научное будущее. Часть 3»**. Это был, конечно, мощный путь - от пробирки с вином до покорения космоса. Для меня это один из тех тайтлов, которые я смотрел взахлёб еще в самом начале своего пути по аниме-индустрии. И даже сейчас я специально копил серии, чтобы бахнуть этот сезон залпом, потому что здесь постоянно сидит это чувство «хочу ещё». И увы… больше этого не будет, история официально всё. **Плюсы, которые зацепили:** Редко встретишь тайтл, где студия от начала и до конца держит планку. У **TMS Entertainment** это получилось на все 100% - они не уронили качество ни в одном сезоне, ни в фильме. Визуал сочный, а музыка в финальной части - просто разрыв. Авторы перенасытили её невероятными остами, которые били прямо в сердце, особенно на обратном отсчете. Ты сидишь, слушаешь этот эпик и понимаешь, что эпоха уходит, а расставаться с персами, к которым прикипел за годы, ну капец как не хочется. Рад, что финал не превратился в банальную сёненовскую гонку сил с условными демонами. Реально круто, что главным врагом сделали не очередного мега-злодея, а **время и расстояние** - это прям в духе сериала. И вообще, Boichi (автор манги) молодец, не довёл сюжет до шизанутой шизы, хотя мог, а закончил красиво. **Про сюжет и персонажей (аккуратно, спойлеры!):** ██████████ **Персонажи вообще получились ультра-запоминающимися:** Хёга, Ксено, Стенли, Рюсуй, Франсуа, Хром, Кохаку... Плюс отлично раскрыли Сая Нанами с его внутренним конфликтом и поиском места в новом мире. Отдельное спасибо за то, что в аниме исправили косяк манги и не забили на Мирай и Хомуру. Ну и самое главное, ради чего стоило ждать финал - ██████████ **Что немного смазало впечатление:** Если честно, финал реально **немного скомканный**. В манге-то галопом по европам неслись, и в аниме этот дикий темп остался. Хотелось подольше побыть с персонажами до таймскипа, а сам прыжок во времени показался **слишком резким**. Иногда врубался режим условностей: например, когда они оживляют людей по всему миру, а те сразу шпарят на чистом японском. Проект машины времени в самом конце тоже у многих вызвал вопросы в плане реализма и обесценивания пройденного пути, но как задел на будущее - мощно. Эх, накинули бы еще **серии 2-3**, было бы вообще идеально. **Итог:** **10 миллиардов процентов из 10.** «Доктор Стоун» - это не просто тайтл про науку, а реальный **гимн человеческой логике, любознательности и командной работе**. Это история не про «стать самым сильным», а про то, как **передать факел знаний** дальше. **Причем в самые последние секунды авторы знатно забайтили:** выкатили надпись «Финал», а следом - «Продолжение следует». Так что ждём адаптацию глав про Альфу Центавра? Многие считают эту точку истинной концовкой и не хотят продолжения, но после такого финала в будущее реально веришь. Если вы каким-то чудом не смотрели этот шедевр, но забрели на страницу последней части - советую на все 10 миллиардов процентов. Когда захочу заново пережить эти эмоции, обязательно пойду перечитывать мангу. Короче, **«Как же это волнительно!» и Get excited, это было великолепно.**

**Посмотрел «Этот герой чересчур осторожен, хоть и бессмертен» (Cautious Hero: The Hero Is Overpowered but Overly Cautious).** **Сразу про плюсы:** концепт доведенной до абсурда паранойи. Главный герой Сэйя Рюгудзин невероятно силен, но перед битвой с самым низкоуровневым слаймом он скастует ультимативное заклинание, а потом еще пару раз ударит пепел, просто чтобы наверняка. Эта гиперболизация типичных RPG-штампов (когда ты фармишь мобов до 100 уровня в стартовой локации, прежде чем пойти к первому боссу) генерирует шикарную комедию. Ну и богиня Листарта с её потрясающей мимикой, которая тащит на себе половину юмора - это отдельный шедевр. **Но если смотреть на темп повествования, то… ну камон**. Шутка про то, как Сэйя всё перепроверяет, отступает при малейшей опасности и покупает 1000 зелий лечения про запас, смешная первые серии три. К середине сезона этот гэг начинает слегка приедаться и буксовать. Второстепенные персонажи в пати (Маш и Элулу) большую часть времени работают просто ходячим багажом для переноски лута, который практически никак не влияет на сражения. А чрезмерная холодность Сэйи по отношению к окружающим порой делает его похожим на непробиваемого робота. **Сюжетные повороты тут внезапно меняют жанр тайтла на 180 градусов, заставляя взглянуть на всё происходящее иначе.** ██████████ Итог: 4 из 5. То, что начинается как типичный исекай-фастфуд на один раз, к финалу выруливает в драму с абсолютно логичным обоснованием всех странностей главного героя.

**Посмотрел «Узаки хочет тусоваться!» (Uzaki-chan wa Asobitai!).** **Сразу про плюсы:** концепт интроверта-семпая и гиперактивного коухая работает отлично. Сакурай просто хочет тишины, покоя и одиночества, а Узаки - это ходячий генератор хаоса, который не дает ему закиснуть. Комедия строится на неловких ситуациях, подколах и постоянном нарушении личных границ. Ну и дизайн Узаки со знаменитым свитером SUGOI DEKAI - это уже абсолютная аниме-база и генератор мемов. **Но если смотреть на реализацию и темп, то…** ну камон. Местами Узаки не просто "тусуется", а откровенно душит и перегибает палку со своей навязчивостью. Если смотреть тайтл залпом, от ее постоянных воплей реально может начать гудеть голова (особенно после дня жесткого дебага). **Развитие отношений буксует:** герои вроде делают шаг навстречу, но потом сюжет снова откатывается к привычным скетчам в кафешке или дома за приставкой. А второстепенные персонажи (Ами и ее отец) существуют исключительно для того, чтобы с криповыми лицами подглядывать за парочкой из-за угла. **Сюжетные повороты** тут, понятное дело, чисто комедийные, без какого-либо эпика. ██████████ **Итог:** 3 из 5. Это типичный повседневный ромком-фастфуд, который держится на забавной химии двух противоположностей. Идеально подойдет, чтобы включить фоном на втором мониторе, пока делаешь что-то и просто периодически хихикать с глупых ситуаций.

**Посмотрел «Мифический Дух: Хроники».** **Сразу про плюсы:** концепт с двойной памятью - мое почтение. Главный герой Рио не просто перерождается с чистого листа, а получает воспоминания взрослого японского студента Харуто со всеми его травмами и сожалениями. Из-за этого в его голове постоянно идет борьба двух личностей. Плюс, арка с деревней духов, где он тренируется, изучает лор мира и знакомится с духом-помощницей, выглядит очень лампово и нарисована весьма добротно. **Но если смотреть на жанровые клише, то… ну камон.** Как только Рио попадает в королевскую магическую академию, начинается типичный цирк. Опять эти максимально карикатурные, высокомерные аристократы, которые гнобят героя-простолюдина, не понимая, что перед ними абсолютная непробиваемая имба. Ну и, естественно, Рио тут же обрастает классическим гаремом: принцессы, лисичка-ассасин, смущающаяся учительница Селия. Порой тайтл слишком сильно скатывается в типичный ромком-фастфуд. Сюжетные повороты тут работают в основном на драму, связанную с прошлым. ██████████ **Итог:** 4 из 5. Типичный, но довольно качественный исекай. Звезд с неба не хватает, сюжетными откровениями не поражает, но со своей задачей справляется. Идеально подойдет, чтобы включить его фоном на втором мониторе.

**«Поднятие уровня в одиночку 2: Восстаньте из тени»** **Сразу про плюсы:** уровень экшена и визуал - мое почтение. Студия A-1 Pictures снова выдала лютую базу. Сон Джинву окончательно перестал быть запуганным пацаном и превратился в хладнокровную машину. Наблюдать за тем, как Игрис и новые генералы теней крошат мобов под эпичный саундтрек (Хироюки Савано как всегда гений) - чистый кайф. Никакой лишней болтовни, никаких соплей: пришел, увидел, сказал «Восстань», забрал в свою армию. **Но если смотреть на баланс сил и второстепенных героев, то…** ну камон. Как и ожидалось, это буквально театр одного актера. Остальные охотники, даже хваленые S-ранги, существуют в сюжете исключительно для того, чтобы красиво отхватить по лицу, а потом с открытым ртом стоять в сторонке и комментировать, какой же Джинву невероятно сильный и быстрый. Никакого сопереживания к ним нет, потому что ты понимаешь: это просто декорации для очередного бенефиса главного героя. Глубокого лора тут тоже кот наплакал - чистая видеоигра с прокачкой. **Сюжетные повороты** здесь работают не на интригу, а на чистый адреналин и хайп. ██████████ **Итог:** 4.3 из 5. Если вы ищете глубокую философию и сложно прописанных персонажей - вам точно не сюда. Это концентрированный, чистый пафос, адреналин и визуальный аттракцион невероятной крутизны. Идеальный тайтл, чтобы разгрузить голову, зарядиться мотивацией перед качалкой и просто кайфануть от красивой нарезки монстров.

**«Блич» (Bleach).** **Сразу про плюсы:** стиль, чардизайн и музыка - мое почтение. Тайто Кубо рисует так, что каждый капитан Готея 13 и арранкар выглядит как модель с обложки стритвир-журнала. Концепция духовных мечей (занпакто) и их эволюции прописана шикарно. А саундтрек от Сиро Сагису намертво прописывается в плейлисте: под местный боевый рок отлично тягать железо. Когда Ичиго впервые произносит «Банкай» - это концентрированный, чистый эпик, от которого пробирает до мурашек даже при десятом пересмотре. **Но если смотреть на темп повествования и структуру, то…** ну камон. Главная беда тайтла - это филлеры. Арка зависимых (Баунто) - это просто эталон уныния, который хочется стереть из памяти. Плюс, структура сюжета местами повторяется один в один: сначала мы идем спасать Рукию в Общество Душ, превозмогая отряды капитанов, потом идем спасать Орихиме в Уэко Мундо, превозмогая Эспаду. Бои порой скатываются в бесконечный обмен пафосными речами о том, чья духовная сила круче, что сильно сбивает динамику. **Сюжетные повороты** здесь работают на масштаб и слом шаблонов. ██████████ **Итог:** 4.5 из 5. Легенда «Большой тройки» сёненов. Да, тайтл страдает от самоповторов и чудовищного количества филлеров, но его эстетика, бои на мечах и уровень пафоса перекрывают большинство минусов. Отличная вещь, чтобы отключить мозг и насладиться крутым экшеном. Главный совет - держите под рукой список филлерных серий и безжалостно их скипайте.

**Посмотрел «Невообразимые приключения перерождённого дворянина» (Tensei Kizoku no Isekai Boukenroku: Jichou wo Shiranai Kamigami no Shito).** **Сразу про плюсы:** уровень божественного абсурда - мое почтение. Местные боги настолько расщедрились, что выдали главному герою Каину статы, которые буквально ломают саму систему этого мира. Наблюдать за тем, как этот мелкий пацан случайно разрушает магические полигоны, играючи приручает легендарных монстров и регулярно доводит короля и гильдмастера до нервного тика своими выходками, местами действительно забавно. Это очень легкая, яркая и глуповатая комедия положений. **Но если смотреть на реализацию и сюжет, то…** ну камон. Я уже как-то приводил этого «Аристократа» в пример, и мое мнение не изменилось - его картонность вызывает исключительно зевоту. Это абсолютно стерильный, конвейерный исекай. Главный герой - классический ОЯШ в теле ребенка, который "совершенно случайно" собирает вокруг себя гигантский гарем из принцесс, дочерей герцогов и гильдейских служащих, при этом оставаясь максимально плоским персонажем. Никакого напряжения или реальных проблем, всё дается ему просто потому, что он читер и любимчик богов. **Сюжетные повороты** тут существуют исключительно для того, чтобы накинуть герою еще больше титулов и пафоса. ██████████ **Итог:** 3 из 5. Типичный проходной исекай-фастфуд. Идеально подойдет, чтобы включить его фоном, пока пьешь чай, и спокойно уснуть под него после тяжелого дня. Никакой смысловой нагрузки, глубокого лора или драмы, только яркая картинка и абсолютно сломанный в плане баланса протагонист.

**Посмотрел «Гениальный целитель, который исцелял в одно мгновение, но был изгнан как бесполезный, теперь наслаждается жизнью в качестве тёмного целителя».** **Сразу про плюсы:** концепт подпольного доктора в трущобах - мое почтение. Главный герой Зенос не ноет после того, как его выкинули на мороз, а открывает свою теневую клинику и лечит наемников, зверолюдей и преступников, к которым официальная церковь даже не притронется. Фишка в том, что его хил настолько мгновенный, что бывшие напарники тупо не понимали, что вообще получали урон. Наблюдать за тем, как он прагматично строит свою репутацию в криминальном мире, собирая преданных союзников, реально приятно. **Но если смотреть на реализацию и жанровые клише, то…** ну камон. Опять эта абсолютно заезженная пластинка с максимально тупым отрядом героя. Авантюристы, которые выгоняют топового саппорта просто потому, что "не видят его работы", поражают своей непробиваемой глупостью. Ну и классика жанра: вокруг Зеноса, который "просто хочет спокойно работать", тут же начинает собираться стандартный гарем из благодарных спасенных пациенток. Анимация тут тоже звезд с неба не хватает - типичный среднячок конвейерного фэнтези. **Сюжетные повороты** тут максимально предсказуемые, но чувство справедливости удовлетворяют. ██████████ **Итог:** 3.5 из 5. Классический фэнтези-фастфуд про изгнанного имбу, но с прикольным медицинско-криминальным уклоном. Идеально подойдет, чтобы включить фоном на втором мониторе, пока просто отдыхаешь после тяжелого рабочего дня. Ждать от него глубокого сюжета не стоит, но на один раз залетает отлично.

**Посмотрел «Нападение одиночки на иной мир» (Loner Life in Another World).** Решил отдохнуть и заценить тайтл про чувака, который сознательно выбрал путь соло-игрока. **Сразу про плюсы:** концепт со сборкой билда из "мусорных" навыков - мое почтение. Главный герой Харука опоздал на раздачу имбовых читов от бога, и ему достались сплошные объедки. Но то, как он комбинирует эти бесполезные скиллы, чтобы в итоге стать местным терминатором - реально забавно. Плюс, его изначальный майндсет прагматика, который просто хочет спокойно жить в лесу, обустраивать быт и ни с кем не пересекаться (чисто я, когда хочу отдохнуть от разборок на сервере), вызывает улыбку. **Но если смотреть на реализацию и жанровые клише, то…** ну камон. Название тайтла - это один большой скам. Харука хочет быть одиночкой, но буквально с первых серий на него вешается толпа одноклассниц во главе со старостой. В итоге всё скатывается в классический гарем, где девчонки постоянно попадают в неприятности, а он приходит и со вздохом их спасает. Рисовка и анимация тут тоже откровенно звезд с неба не хватают - типичный проходной исекай-фастфуд. **Сюжетные повороты** тут максимально предсказуемые, но свою долю комедии доставляют. ██████████ **Итог:** 3 из 5. Это классический "мусорный" (в хорошем смысле) исекай на один раз. Идеально подойдет, чтобы включить фоном на втором мониторе, пока занимаешься своими делами, и изредка посмеиваться над абсурдом происходящего. Ждать от него глубокого сюжета или драмы точно не стоит.

**Посмотрел «Лунное путешествие приведёт к новому миру»** Решил заценить историю парня, которого местная богиня буквально выкинула на край света за то, что он показался ей "слишком уродливым". **Сразу про плюсы:** концепт построения собственного общества - мое почтение. Главный герой Макото не бежит сломя голову спасать человечество по указке капризного божества. Вместо этого он случайно собирает вокруг себя монстров-изгоев (орков, ящеролюдов, гномов) и строит свой собственный процветающий город в карманном измерении, параллельно открывая торговую компанию у людей. Его главные спутницы - древняя дракониха Томоэ, помешанная на японских исторических дорамах, и гигантская паучиха-мазохистка Мио - генерируют 90% отличного комедийного абсурда. **Но если смотреть на баланс сил, то…** ну камон. Это всё тот же троп про абсолютную непробиваемую имбу. Уровень маны у Макото настолько запредельный, что его аура пугает даже полубогов. Из-за этого большинство боевых конфликтов решается буквально по щелчку пальцев. Плюс, временами тайтл слишком сильно скатывается в экономическую повседневность, где герои могут полсерии обсуждать поставки фруктов, логистику и наем сотрудников для магазина. Если вы пришли чисто за эпичным экшеном, эти бизнес-планерки могут слегка усыпить. **Сюжетные повороты** тут, несмотря на общий расслабленный тон, внезапно могут выдать приличную драму. ██████████ **Итог:** 4 из 5. Очень крепкий, забавный и неглупый исекай. Да, герой читерски силен, но акцент здесь сделан не на превозмогании монстров, а на экономике, дипломатии и смешных ситуациях. Идеальный тайтл, чтобы разгрузить мозг после работы и посмеяться.

**Посмотрел «Бывший герой, которого прозвали неудачником и выгнали из дома, решил жить самостоятельно».** После жесткой тренировки в зале хотелось включить что-то максимально ненапряжное, чтобы мозг ушел в спящий режим. Выбор пал на этот тайтл с типичным для жанра километровым названием. **Сразу про плюсы:** концепт ленивого имбы - это прям жиза. Главный герой Аллен в прошлой жизни был великим героем, а теперь, когда его выгнали из семьи за отсутствие "дара", он просто хочет спокойно жить, спать и ничего не делать. Честно, после нескольких часов дебага баш-скриптов я его прекрасно понимаю. Если вы ищете тайтл, под который можно просто лежать на диване и смотреть, как кто-то другой решает проблемы одним щелчком, абсолютно не напрягаясь - это оно. **Но если смотреть на реализацию и сюжет, то…** ну камон. Это пробивает самое дно ленивого фэнтези. Анимация невероятно дешевая, местами бои выглядят как слайд-шоу из начала нулевых. Второстепенные персонажи абсолютно картонные и существуют только для того, чтобы попадать в беду и восхищаться Алленом. Герой вроде как пытается избежать проблем, но проблемы (и типичный гарем) сами вешаются ему на шею. Никакого напряжения, никакого личностного роста - Аллен просто приходит и ваншотает любого врага со скучающим лицом. **Сюжетные повороты** тут существуют чисто для галочки. ██████████ **Итог:** 2 из 5. Максимально проходной, штампованный тайтл с дешевой рисовкой. Идеально подходит только для того, чтобы включить фоном на втором мониторе и лишь изредка поглядывать на экран. На вдумчивый просмотр даже не тратьте время.

**Пересмотрел первый сезон «Токийского Гуля» (Tokyo Ghoul).** **Сразу про плюсы:** атмосфера и саундтрек - мое почтение. Опенинг **Unravel** - это просто база. Студия **Pierrot** выдала очень стильный, мрачный Токио. Сама концепция общества, где хищники вынуждены прятаться среди людей и питаться ими, прописана жутко и атмосферно. Канеки в начале - обычный пацан, который по воле случая оказался на самом дне пищевой цепи, и его паника, отрицание и отчаяние показаны прям достоверно (и слава богу, без визгов в стиле Зеницу). **Но если смотреть на развитие сюжета, то…** ну камон. Во второй половине сезона темп начинает нестись куда-то в пропасть. Куча второстепенных гулей и следователей CCG (голубей) вводятся слишком быстро, из-за чего их конфликты и психология не успевают нормально раскрыться. В итоге местами всё скатывается в подростковый мрачняк ради самого мрачняка. Плюс, цензура в оригинальной ТВ-версии с этими черными пятнами и инверсией цветов во время кровавых сцен - это просто боль для глаз. **Сюжетные повороты и финал**, конечно, вытягивают всё и оставляют мощнейшее впечатление. ██████████ **Итог:** 4.5 из 5. Культовый дарк-фэнтези тайтл. Да, сюжетно он далеко не идеален, а то, что студия наворотила со вторым сезоном (уйдя от канона манги) - это вообще отдельный разговор, но именно первый сезон смотрится как монолитная, стильная и жестокая история о сломе личности. Отличная вещь, чтобы вспомнить, с чего начинался весь этот хайп вокруг гулей.

**«Меч и жезл Вистории»** **Сразу про плюсы:** постановка боев и анимация - мое почтение. Режиссер Тацуя Ёсихара (который тащил на себе «Черный клевер») выдал просто запредельный уровень динамики. Бои Уилла выглядят безумно сочно: каждый взмах меча, каждый рывок ощущаются физически. Это не просто «картинка», это чистый драйв. Саундтрек тоже не подкачал, отлично подчеркивает пафос моментов. Сам концепт «мага без магии» в академии - штука заезженная, но здесь она подана через очень крутую хореографию сражений. Но если смотреть на сюжет, то… ну камон. Это максимально концентрированный набор всех возможных штампов фэнтези-аниме. У нас есть: угнетаемый главный герой-неудачник, который на самом деле имба; высокомерные аристократы, которые его гнобят; школа магии с высоченной башней; и, конечно, подруга детства, которая ждет его на самой вершине. Честно, на контрасте с «Реинкарнацией безработного», где мир живой, а магия ощущается как глубокая наука с кучей нюансов, «Вистория» кажется довольно простой и прямолинейной историей. Это качественный, дорогой, но всё же классический сёнен без претензии на глубокую философию. Сюжетные повороты тут работают в основном на эпик, а не на интригу. ██████████ **Итог:** 4.2 из 5. Идеальный тайтл, чтобы просто разгрузить мозг вечером после учебы или работы над проектами. Если вам нужен запредельный уровень графона, крутые бои на мечах и история о преодолении - залетает на ура, но глубокого лора не ждите.

**Пересмотрел первый сезон «Монолога фармацевта» (Kusuriya no Hitorigoto).** **Сразу про плюсы:** главная героиня - просто сокровище. Маомао - это не очередной шаблонный подросток, который превозмогает силой дружбы. Она циничная, прагматичная, острая на язык девчонка, которая ловит абсолютно нездоровый кайф от тестирования ядов на себе. Наблюдать за тем, как она с каменным лицом смотрит на дворцовые интриги - сплошное удовольствие. Визуал императорского двора - мое почтение. Рисовка сочная, костюмы детальные, а саундтрек отлично задает китайскую эстетику. И главное - детективная часть строится не на магии или роялях в кустах, а на вполне логичной химии и медицине. Но если смотреть на общую динамику, то… ну камон. Местами сюжет заметно проседает. Начало очень эпизодическое: одна серия - одна болячка. Честно, на контрасте с той же «Реинкарнацией безработного», где глобальная история развивается непрерывно и масштабно, здесь иногда хочется больше движения вперед, а нам подолгу показывают местечковые разборки наложниц, в которых поначалу легко запутаться. Ну и Джинши - местный писаный красавец. Его искрящаяся аура и подкаты к Маомао забавны чисто из-за её брезгливого выражения лица, но со временем это топтание на месте в их отношениях начинает слегка утомлять. Сюжетные повороты тут, конечно, вытягивают интригу на максимум. ██████████ **Итог:** 4.5 из 5. Отличный детективный тайтл, чтобы разгрузить мозг после кодинга, но при этом не отупеть. Здоровый цинизм, харизматичная героиня и классный юмор. В общем, тайтл залетает на ура.

Досмотрел до конца тайтл с максимально эджи-названием - **«Мой статус убийцы очевидно превосходит геройский»** **Сразу про плюсы**: концепт параноидального и прагматичного исекая - мое почтение. Главный герой Акира не бежит радостно спасать мир по указке первого встречного монарха, как типичный ОЯШ (обычный японский школьник). Он видит свои перекачанные статы, понимает, что дело пахнет керосином, включает стелс и идет шпионить. Наблюдать за тем, как он действует из тени, прокачивается в соло и использует мозги вместо криков о силе дружбы - реально кайфово. Способности ассасина (всякие криты из инвиза, скрытность и ваншоты) выглядят стильно и добавляют хоть какого-то разнообразия в стандартную магию огня/воды. Но если смотреть на минусы, то… ну камон. Это всё та же типичная имба-фантазия, которая довольно быстро скатывается в классические гаремные тропы. Акира настолько сломан в плане характеристик, что никакого реального напряжения в стычках нет. Честно, на контрасте с той же «Реинкарнацией безработного», где Рудеус постоянно балансирует на грани, совершает ошибки, а мир прописан до мелочей, здешний сеттинг кажется просто картонной декорацией. Одноклассники героя (включая самого призванного "Героя") существуют исключительно как фон, чтобы подчеркнуть, насколько наш ассасин умнее, циничнее и сильнее их всех вместе взятых. Сюжетные повороты тут пытаются в интригу, но читаются на раз-два. ██████████ **Итог:** 3.5 из 5. Идеальный проходной тайтл, чтобы полностью отключить мозг после тяжелого дня. Никаких сложных серых моралей, глубокого лора или тяжелой драмы (как в "86") вы тут не найдете - это просто легкая история про прагматичного парня с читерскими статами, который решает проблемы из тени. На один раз зайдет отлично, но на шедевр жанра не претендует.

Посмотрел я «Восемьдесят шесть» (86). **Сразу про плюсы:** режиссура, визуал и атмосфера - мое почтение. Это не типичная меха про школьников, которые спасают мир в гигантских сияющих роботах. Это грязь, окопы, безнадега и тяжелая военная драма. Саундтрек от Хироюки Савано - просто отвал башки, музыка идеально бьет по эмоциям в самые нужные моменты и моментально улетает в плейлист. Анимация боев этих ржавых паукообразных «Джаггернаутов» против Легиона выглядит максимально сыро и реалистично. Син и остальные ребята из 86-го сектора - потрясающие персонажи. Никакого нытья, просто сломанные войной подростки, которые знают, что скоро умрут, но хотят сделать это с гордостью. На фоне них Лена поначалу кажется наивной идеалисткой, но её рост над собой реально вызывает уважение. Но если смотреть на лор самой Республики, то… ну камон. Местные беловолосые правители-альбы показаны настолько карикатурными, слепыми и ленивыми угнетателями, что в их абсолютную некомпетентность порой сложно поверить. Они буквально бухают за стеной и игнорируют надвигающийся конец света, пока 86-е умирают за них на передовой. Местами эта гиперболизированная тупость целого государства слегка бьет по восприятию. Да и порог вхождения тут высокий - первая пара серий грузит терминами, лором и политикой так, что поначалу тяжело запомнить, кто есть кто. Но сюжетные повороты и драма тут вытягивают всё и буквально переезжают тебя катком. ██████████ Итог: 5 из 5. Это ни разу не тайтл, чтобы «просто разгрузить мозг» вечером. Это тяжелая, местами депрессивная, но безумно стильная и глубокая история, которая держит в напряжении и оставляет с комком в горле. Мощнейшая вещь, которая на голову выше большинства шаблонных экшенов.

Первый сезон «Бездомного бога» (Noragami) **Сразу про плюсы:** концепт и химия между персонажами - мое почтение. Студия Bones выдала отличную картинку, бои с фантомами (аякаши) выглядят стильно, а дизайн оружия реально радует глаз. Саундтрек - просто отвал башки, опенинг плотно осел в плейлисте. Сам Ято - шикарный протагонист. За его дурашливым поведением бога-бомжа в дешевых спортивках скрывается мрачный тип с тяжелым прошлым и кровью на руках. И наблюдать за тем, как он пытается накопить на свой храм монетками по 5 йен, реально забавно. Но если смотреть на минусы, то… ну камон. Главная боль первого сезона - это Юкине в первой половине сериала. Его бесконечные подростковые загоны, воровство, эгоизм и нытье жутко выбешивали. Конечно, до невыносимых визгов Зеницу из «Клинка» ему далеко, но пару раз пробить фейспалм хотелось. Благо, пацан реально осознает свои ошибки и растет над собой, в отличие от многих картонных сайдкиков. Ну и финальная арка с богом бедствий Рабо - это чистый филлер, придуманный студией, чтобы сделать эпичную концовку для сезона. На фоне того же «Доктора Стоуна», где сюжет идет ровно по манге, здесь финал кажется слегка оторванным от основного повествования. Сюжетные повороты и драма тут, конечно, вытягивают всё. ██████████ **Итог:** 4 из 5. Отличный городской фэнтези-тайтл с шикарной музыкой, крутым экшеном и нешаблонными героями, к которым быстро привязываешься. Идеально заходит, чтобы разгрузить мозг и переключиться.

Досмотрел я вторую часть «Доктор Стоун: Научное будущее» (Dr. Stone: Science Future). Если вспомнить прошлые сезоны, то масштаб проделанной работы просто взрывает мозг. Мы начинали с того, что Сенку варил мыло, делал рамен из щетинника и собирал примитивные шестеренки в лесу. А теперь они буквально строят ракету. Я, когда пишу код или ковыряюсь в Android Studio, порой от одного бага ловлю выгорание, а тут чуваки с нуля восстанавливают всю современную цивилизацию - это реально мотивирует лучше любого тренинга. Сразу про плюсы: концепт и реализация - мое почтение. Это всё тот же уникальный сёнен, где проблемы решаются не криками о силе дружбы и не роялями в кустах, а жесткой наукой, расчетами и методом проб и ошибок. Рисовка и анимация держат марку, а музыкальные темы всё так же вызывают мурашки, когда герои совершают очередное открытие. Честно, на фоне того же «Аристократа» или первого сезона «Соло», где герои просто имбуют по щелчку пальцев, наблюдать за тем, как люди по крупицам, через пот и кровь собирают технологии, - сплошной кайф. Второстепенные персонажи здесь тоже не стоят для мебели, каждый вносит свой уникальный вклад: от крафта и математики до дипломатии. Но если искать минусы, то… ну камон, какие тут могут быть серьезные претензии? Да, местами наука сильно упрощена ради зрелищности, а таймлайны постройки сложных механизмов сжаты до пары минут экранного времени. Иногда комедия бывает слегка кринжеватой с этими фирменными искаженными лицами, но после невыносимых истерик Зеницу из «Клинка» это воспринимается абсолютно нормально и даже лампово. Сюжетные повороты и финал - просто отвал башки, авторы вытянули на все сто. ██████████ **Итог:** 5 из 5. Один из лучших тайтлов последних лет. Идеальное сочетание сочного визуала, крутых персонажей, здорового юмора и глобального сюжета, где реально сопереживаешь не просто отдельному мечнику, а прогрессу всего человечества.

Не так давно, добрался я до «Новых врат» (The New Gate), и впечатления остались, мягко говоря, смешанные. **Завязка-то была просто пушка:** парень по имени Шин застревает в смертельной VR-игре в духе SAO, в соло выносит финального босса, спасает всех игроков... а самого его выкидывает на 500 лет в будущее этого же мира. Только теперь всё по-настоящему. **Звучит как заявка на крутой лор, да? Я тоже так думал.** **Что реально зацепило:** Очень прикольно показано, как Шин встречает своих старых NPC. За 500 лет они обрели разум, стали местными легендами и всё это время преданно ждали возвращения своего мастера. За этими воссоединениями прям интересно наблюдать. Нагоняет такой приятной сентиментальности. **А теперь о грустном:** Во-первых, Шин - это просто непробиваемая имба. Ему вообще никто ничего не может сделать. Из-за этого нормальной цели у него нет - он просто бродит туда-сюда, решает чужие проблемы левой пяткой и собирает гарем (преданная эльфийка Шни в комплекте, куда ж без неё). Во-вторых, крутую идею «500 лет спустя» тупо слили. Вместо исследования круто изменившегося мира мы получаем дефолтные и скучные квесты в гильдии авантюристов. Ну и визуал... Ребят, это боль. Если в начале всё было ещё более-менее терпимо, то ко второй половине сезона бюджет явно вышел покурить. Экшена толком нет, а лица персонажей местами перекашивает так, что хочется развидеть. **Моя оценка:** 3/5. Типичный проходняк, который выезжает только на знакомых штампах. Как фончик под еду или чтобы просто убить время - пойдёт, но вдумчиво смотреть точно не стоит.

Казалось бы, сколько можно клепать однотипные исекаи про аристократов? Но, честно говоря, иногда именно такое и хочется посмотреть после тяжелого дня. **Завязка супербанальная:** парень перерождается в 13-го принца по имени Ной. По всем законам жанра он должен быть неудачником без шансов на трон, но авторы с порога отсыпают ему бесконечные статы и жесткий чит - возможность забирать или копировать навыки тех, кто присягнул ему на верность. И тут начинается самое веселое. Ной не просто качается, он буквально ходит и собирает себе свиту из крутых слуг, как покемонов. **Что реально радует** - тут вообще нет духоты с долгими превозмоганиями и тренировками. Герой с самого детства просто выносит всех вперед ногами. Сначала это чисто расслабон в своем поместье, а потом уже завозят интриги за престол и более-менее масштабные замесы. Но если вы ищете глубокий сюжет или драму - закрывайте сразу. Тайтл состоит из клише чуть более, чем полностью. Гаремник, непобедимый ГГ, картонные злодеи, которые до последнего не выкупают, с кем связались. Переживать за Ноя не получается физически - он решает любые проблемы левой пяткой. **Итог:** это классический аниме-фастфуд. Под пиццу или просто чтобы разгрузить мозги самое то. **Моя оценка**: крепкие 3/5 для любителей жанра.
Первые 60 из 84

нормик

тот случай, когда троп «скрытая имба» подан без лишнего пафоса. приятно смотреть на взрослого, искренне скромного мужика, который считает себя заурядным сельским мечником, пока его бывшие ученицы и вся столица офигевают от его уровня.

грозный Владыка Тьмы попадает в современный Токио и… идёт жарить бургеры в местный фастфуд, чтобы выжить и платить за коммуналку...

начало XX века, эпоха перемен в Киото и трогательная история любви мечтательного парня, верящего в силу электричества, и строгой девушки из храма.

солидарен :))

чисто смесь «Гарри Поттера» и «Внпанчмена» парень без капли магии просто выносит пафосных магов чистой физухой и тоннами ест заварные пирожные.

парень гениальный маг, но прикидывается полным бездарем и лентяем, просто чтобы не лезть на трон самому. вместо этого он по-тихому тащит к власти брата, дергая за ниточки из тени.

мистический детектив от автора «внука нурарихёна»: эстетика военной академии 1910-х, паранормальщина и харизматичный герой с ретро-вайбом.






